丧尸电影《釜山行2半岛》解说文案

注意:内容为剧情虚构,请勿模仿,请勿对号入座!尊重作者劳动成果,尊重版权!

部分文案试读:

一路扩散之后

整个半岛彻底沦陷

但由于感染事态发生的非常惨烈

所以全球其他国家很快关闭了半岛所有交通得以让感染只控制在半岛境内

而最后一批逃出来的幸存者就包括了当时当兵的男主

男主和姐夫最后去香港苟且偷生

活得像过街老鼠

这时男主意外获得一份额外任务

如果回到沦陷的韩国境内

把一车厢的美金带回来

将会每人能获得250万美金

于是男主姐夫还有其他几位成员组团回到了充满丧尸的韩国境内

这次冒险他们面对的不仅是成山成海的丧尸

还有已经在那浸染多年

看尽人间炼狱的活人们

在这样的无政府的状态下

活人们自有一套地下规则和玩法

而男主他们也被迫卷入其中

看完釜山2

我第一感觉这并不像是一部真正意义上的续作

更像是一部扩展影片

釜山行2是一个全新的冒险故事

我们先来看看釜山行2的优点

毕竟在前作釜山行时主创都没有抱着要拍续集的打算

因为我在预告片看到的都是砸钱的特效和动作大场面

而冒险类型的商业片基本会弱化故事把重点放在更爆更强

更充满肾上腺素的动作戏份上

在这里我们可以看到丧尸更多的特征

比如丧尸在不进攻时、处于深度休眠状态或者低能量消耗

这设立类似于我是传奇中的丧尸

而当男主踏上韩国境内时

码头地板上有写着上帝已经抛弃了我们

接着影片为我们呈现出了被丧尸推倒无法重建

世人已经遗忘的地狱般的死城

影片巧妙的利用了前作没有提及的夜晚

让釜山行2的夜戏成为主打

也让观众看到了更多丧尸在夜晚的习性

加大了前作设计的丧尸对光和声音的特性

而且要知道夜戏的特效制作难度会比白天难度要大很多

不然很有可能会吐槽的太黑看不到

但影片巧妙的运用了闪光弹和照明元素结合

让夜戏有了更多的玩法

接着我们再来看看本片的主打动作戏份

前作没有一枪一炮实锤丧尸

这次是有用不完的子弹

闪光弹泛滥

还有几个运镜非常过瘾的长镜头动作戏都算是让人印象深刻

再加上配乐上的加分渲染

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